行远自迩
分类:计算机编程

Block是对象。

首先有个别:Block基础知识介绍

其次片段:Block平常使用的两种情形(方法回调,Cell点击事件,VC之间逆向传值)

运用block已经有一段时间了,感到温馨打听的勉强接受,不过几天前来看CocoaChina上三个关于block的小测量检验主题: 【小测量检验】你真的明白blocks在Objective-C中是怎么职业的呢?,开采居然做错了几道, 才理解自个儿想当然的精晓是荒谬的,所以抽时间学习了下,并且经过有个别测量检验代码进行测验,发生那篇博客。

BLOCK

block的叙说: 他是临近函数指针的多个代码块的内联封装, 他得以将叁个函数体作为靶子传递

block的本质: 对象

block的频率: 高于函数调用

扬言三个block

           重回值 (^名称)(以”逗号”分割的参数), 参数部分能够不写参数名只写类型

范例:

              void  (^myFirstBlock)( int a, NSString *s, UIButton *button )

            BOOL (^mySecondBlock)(void)

    NSString * (^myThirdBlock)(CGFloat, float)

概念多个block

         ^可粗略的再次回到值(以”逗号”分割的参数){代码块}

范例:

        ^void(int a){NSLog(@"一个int参数, 无重返值的block"); } 

        ^{ NSLog(@"二个无参数,无重回值的block"); }                

        ^int(int a, int b){ NSLog( @"一个七个int参数, 重临八个数相加的block, 结果%d", a b ); return a b; }

block作为函数参数

         block作为参数, 参数名后缀, 类型格式为: ( 再次来到值(^)(参数) )block名 

范例:

- (void)test:(int(^)(int))paramBlock

{

        NSLog( @"打印block重回结果:%d", paramBlock(10));

}

 block作为参数的函数调用:

         将block定义部分或将block对象传入函数调用的参数部分

范例:

[self test:^(int a){

        return a * a;

}];

__block:

block只好只读的拜望片段变量, 若需求修改部分变量, 须要经过__block修饰该变量, 该修饰符会使block自动复制该对象的指针,即指针拷贝, 当对该指标试行写操作时, 其实就是操作其指针指向的靶子进行操作.

若不加该修饰符, block仅自动复制须求拜见的部分变量的值别本(值拷贝), 因而只可以进行只读操作.

__weak:

动用block特别要注意的一些就是防范循环引用的爆发, block作为八个对象被主人享有,若block内部也享有该持有者将会招致循环引用,导致互相持有, 永恒不能够销毁互相的内部存储器难点, 若无法躲过该难题, 则须要通过运用__weak修饰 block要访谈的全数者变量, 幸免循环引用的产生. 极其是block所在的self.

__strong

该修饰符在block内的要害功能是防止__weak修饰的指针在block运转时期被表面销毁, 导致block无法顺遂实现原定功效. 所以当访问的外表变量用__weak修饰时, block内部最棒再有一个__strong修饰的同类型指针指向__weak指针, 那样就足以有限扶助, 在block内部的这一个指针能够运作成功. 随着block运营成功, __strong修饰的指针也将机关销毁, 进而__weak指针也会自行置nil.

block外界变量访谈

block能够访谈和改动全局变量

block只可以只读的拜访片段变量(值传递, block内部复制了一个别本), 若加了__block修饰, 就改为援用传递,可修改部分变量

block底层浅谈

block自己包含叁个结构体

struct __block_impl

{

void *isa;

int Flags;

int Reserved;

void *FuncPtr;

}

block分为二种档期的顺序, __block_impl的isa指针担任标志block类型

_NSConcreteGlobalBlock: 全局静态block, 当block内不访谈任何外界变量, 或许访谈的是大局功能域,成员变量的, 属于该类型, 内部存款和储蓄器管理方法和函数一致

_NSConcreteStackBlock 栈block, 由系统管理内存, 函数重返时销毁, 访谈的表面变量由block从栈上copy到堆上, 保障了成效域甘休后, block仍旧能够访谈

_NSConcreteMallocBlock 堆block, 由开荒者调节, 援用计数为0时灭绝

block两种本人copy的情形, 若触发一下动静, block将电动拷贝自个儿到堆中, 确认保证本人功用域内的变量的生命周期更漫漫

1.显式推行copy, [block copy];

2.block看成重回值的时候

3.block被赋值给__strong类型的指标大概block的当中变量时

4.block看作参数字传送入带有usingBlock的CocoaFramework方法

  1. block作为参数字传送入GCD的API时

其他:

__typeof, __typeof__, typeof 那多个重点字贯彻了四个同一的意义, 获取参数的档案的次序名称并回到

UIViewController *vc;

__typeof(vc) vc2;

如此就可以在不明了vc指针类型的情事下, 再声澳优个同类别的vc2

如何剖断mrc,arc

Block正是豪门常说的代码块,它能够传值,能够打包一段代码,能够在其余时候实行。

Block简介(copy一段)

1.delloc 能或无法调用super,能mrc,不可能arc。

Block能够当做函数参数或然函数的重回值,而其本身又可以带输入参数或重临值。苹果官方建议尽量多用block。在四线程、异步义务、群集遍历、集合排序、动画转场用的相当多。

Block作为C语言的庞大,实际不是高新,和其余语言的闭包或lambda表明式是一遍事。要求留心的是出于Objective-C在iOS中不援助GC机制,使用Block必得本人管理内部存储器,而内部存款和储蓄器管理就是利用Block坑最多的地点,错误的内部存款和储蓄器管理要么产生return cycle内存泄漏要么内部存款和储蓄器被提前出狱导致crash。 Block的利用很像函数指针,可是与函数最大的不等是:Block能够访问函数以外、词法作用域以内的外界变量的值。换句话说,Block不止完成函数的作用,还是能够指导函数的实行情状。

2.retain release能用mrc

在宣称的还要定义变量,然后赋值调用

能够这么精通,Block其实包涵四个部分内容

ARC处理标准化:只要三个对象未有被强指针修饰就能够被销毁,暗中同意局地变量都以强指针,寄放到栈区里面

int = ^(int a, int b) {

return a b;

};

NSLog(@"%d”,MySum;

Block执行的代码,那是在编写翻译的时候曾经改换加好的;

MRC小常识:1.一贯不运用strong,weak,局地变量对象正是一定于基本数据类型

概念了三个叫MySum的Block对象,它包罗五个int参数,重临int。等式侧边就是Block的切切实实贯彻。最终调用Block,再次来到a b的和。

一个含有Block实施时须求的有着外界变量值的数据结构。 Block将动用到的、成效域相近到的变量的值创立一份快速照相拷贝到栈上。

2.MRC给属性赋值,必得求用set方法,无法一贯访问下划线成员属性赋值。

也可用typedef先证明类型,再定义变量举行赋值

Block与函数另四个不等是,Block类似ObjC的靶子,能够选取机关释放池处理内部存款和储蓄器(但Block并不完全同样ObjC对象,后边将详细表达)。

图片 1

typedef int ;

// 定义贰个堪称sum的Block变量

Sum sum = ^(int a, int b) {

return a b;

};

NSLog(@“%d", sum;

Block基本语法

在Block使用中,Block内部能够读取外界局部变量的值。但我们须要转移这些变量的值时,我们要求给它附加上__block修饰符。没有用_block修饰的话,暗中认可复制局地变量到block里,此时是改造局地变量值,并不可能改造block内部的有个别变量的值。而用_block修饰的话,会将有个别变量的地址复制过去,所以改变局地变量,block会读取到这一个转换。

Block可以访谈片段变量,然而不能够修改:

着力语法在本文就不赘述了,同学们自学。

MRC:管理block:只要block中引用了表面局地变量,block就放在栈里面。如果block未有援用外部局地变量,block放在全局区。block只好动用copy,无法应用retain。因为运用retain,block依旧在栈里。用copy放在堆里。

int sum = 10;

int = ^ {

sum ;// 编写翻译报错

return num* sum;

};

Block的花色与内部存储器管理

ARC:处理block:只要block中援引了表面局地变量,block就坐落堆里面。因为某些变量在arc是强指针。要是block未有援引外界局部变量,block放在全局区。block表明用strong修饰,最佳不用copy修饰。copy的set方法会进展决断。 block证明用weak修饰,会被灭绝。

一旦要修改将在加关键字:__block,其实增加关键字,目标是将Block中收获的变量拷贝到栈上,然后经过指针访谈变量。

依靠Block在内部存款和储蓄器中的地方分为三连串型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。

一。block 访谈外面变量法则:

__block int sum = 10;

int = ^ {

sum ;

return num* sum;

};

NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;

》block 内部能够访问外面包车型大巴变量。

而是如此的图景又是同意的:

NSStackBlock:位于栈内部存款和储蓄器,函数再次回到后Block将船到江心补漏迟;

》暗中同意处境下,block 内部不可能改改外面包车型大巴片段变量;但能够修改全局变量。

NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];

void = ^(){

[array addObject:@"string"];

};

NSMallocBlock:位于堆内部存款和储蓄器。

》给一些变量加上 __block 关键字,那么这几个部分变量就能够在block 内部修改。

因为大家只是对截获的变量进行了操作,而尚未进展赋值。所以对于截获变量,能够张开操作而不得以扩充赋值。

1、NSGlobalBlock如下,大家能够透过是不是援用外界变量识别,未援引外界变量即为NSGlobalBlock,能够当做函数使用。

二。利用 typedef 定义block 类型:防止频仍定义

骨子里Block和函数指针类似,都以由此指针访问一段内部存款和储蓄器代码

{

》typedef int (int , int ) ;

概念函数指针

int ;

定义Blocks

int (^MyBlocks);

调用函数指针

;

调用Blocks

MyBlocks;

block的代码是内联的,效用抢先函数调用

block对于外界变量暗中同意是只读属性

block被Objective-C看成是指标管理

//create a NSGlobalBlock

// 未来就能够运用MyBlock那种类型来定义block变量。

据悉Block在内部存款和储蓄器中的地点分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。

float (^sum)(float, float) = ^(float a, float b){

MyBlock b1 ;

NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;未有行使Block以外的别的外界变量,可能当 block 字面量写在全局意义域时,Block无需树立部分变量值的快速照相。

NSStackBlock:位于栈内部存款和储蓄器,函数重回后Block将对事情没有什么益处;使用了一部分变量,局地变量当前值被copy到栈上,作为常量供Block使用。

NSMallocBlock:位于堆内部存款和储蓄器。Block修改了外部变量的值。

BlkSum blk1 = ^ long (int a, int b) {

return a b;

};

int base = 100;

BlkSum blk2 = ^ long (int a, int b) {

return base a b;

};

__block int base = 100;

BlkSum blk2 = ^ long (int a, int b) {

base ;

return base a b;

};

return a b;

b1 = ^(int a , int b ){

一部分变量:在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以固然变量的值在Block外改造,也不影响她在Block中的值。

};

return a - b ;

int base = 100;

BlkSum sum = ^ long (int a, int b) {

return base a b;

};

base = 0;

printf("%ldn",sum;// 这里出口是103,实际不是3

NSLog(@"block is %@", sum); //block is <__NSGlobalBlock__: 0x47d0>

} ;

static变量、全局变量:借使把上个例子的base改成全局的、或static。Block就足以对他开展读写了。因为全局变量或静态变量在内部存款和储蓄器中的地址是牢固的,Block在读取该变量值的时候是一贯从其所在内部存款和储蓄器读出,获取到的是最新值,并非在概念时copy的常量。

}

MyBlock b2 = ^(int a , int b) {

static int base = 100;

BlkSum sum = ^ long (int a, int b) {

base ;

return base a b;

};

base = 0;

printf("%dn", base);// 0

printf("%ldn",sum;// 这里出口是4,并不是104

printf("%dn", base);//1

2、NSStackBlock如下:

return a b ;

输出结果是0 4 1,注明Block外界对base的翻新会影响Block中的base的取值,同样Block对base的换代也会影响Block外界的base值。

{

} ;

Block变量:被__block修饰的变量称作Block变量。 基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。

NSArray *testArr = @[@"1", @"2"];

Block几大关键点:

周围的方法回调,便是网络央求中Block的选用。

void (^TestBlock)(void) = ^{

1.保留代码块

互连网央求类.h文件

NSLog(@"testArr :%@", testArr);

void=^{

typedef void(^FFClientManagerBlock)(NSData *data, id response);

@interface HttpManager : NSObject

(HttpManager *)shareInstance;

- requestCookQueryListWithMenu:(NSString *)menu

success:(FFClientManagerBlock)success

failuer:(FFClientManagerBlock)failure;

@end

};

NSLog(@"调用block");

网络乞求类.m文件

NSLog(@"block is %@", ^{

};

@implementation HttpManager

static HttpManager *instance = nil;

(HttpManager *)shareInstance{

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

instance = [[self alloc] init];

});

return instance;

}

- requestCookQueryListWithMenu:(NSString *)menu

success:(FFClientManagerBlock)success

failuer:(FFClientManagerBlock)failure {

// 网络央浼代码

}

@end

NSLog(@"test Arr :%@", testArr);

Block变量的扬言格式为:

VC中调用:

});

回来值类型;

[[HttpManager shareInstance] requestCookQueryListWithMenu:@"ID" success:^(NSData *data, id response) {

// success

} failuer:^(NSData *data, id response) {

// failuer

}];

//block is <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0>

// 声美赞臣个无再次回到值,参数为四个字符串对象,叫做

假如您的Cell上有相当多按键,那么你大概会在 cellForRowAtIndexPath 中 addTarget 五个事件,那样实实在在是很麻烦的。今后可以那样写:

//打字与印刷可看出block是贰个 NSStackBlock, 即在栈上, 当函数重回时block将于事无补

aBlock的Blockvoid(NSString*x,NSString*y);

Cell的.h文件中:声明Block和Block属性

NSLog(@"block is %@", TestBlock);

// 形参变量名称能够简单,只留有变量类型就能够

typedef void (^ButtonClick) (NSInteger tag, NSInteger row);

@property (copy, nonatomic) ButtonClick click;//在MRC下要用copy,ARC下能够用strong,因为系统做了贰遍copy操作

//block is <__NSMallocBlock__: 0x75425a0>

void(NSString*,NSString*);

Cell的.m文件中:调用Block

//上边这句在非arc中打字与印刷是 NSStackBlock, 不过在arc中正是NSMallocBlock

注: ^被称作"脱字符"

- click:sender {

UIButton *button = (UIButton *)sender;

self.click(button.tag, self.tag);

}

//即在arc中暗许会将block从栈复制到堆上,而在非arc中,则须要手动copy.

Block变量的赋值

VC的.m文件中:

}

Block变量的赋值格式为:

ButtonViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ButtonViewCell"];

// Configure the cell...

cell.tag = indexPath.row;

__weak ViewController *weakSelf = self;

[cell setClick:^(NSInteger tag, NSInteger row) {

// 使用 weakSelf 幸免循环援引

[weakSelf button:tag row:row];

}];

- button:(NSInteger)tag row:(NSInteger)row {

NSLog(@"tag=%ld row=%ld", tag, row);

}

3、NSMallocBlock只供给对NSStackBlock实行copy操作就可以获得,不过retain操作就丰盛,会在底下表达

Block变量 = ^{函数体};

Swift:

Block的copy、retain、release操作 (还是copy一段)

aBlock = ^(NSString*x,NSString*y){

Cell.swift文件

不同于NSObjec的copy、retain、release操作:

NSLog(@"%@ ---- %@", x, y);};

var click = { (tag: Int, row: Int) -> Void in }

Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;

2.传值

Cell文件中调用闭包

对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;

相比于代理,block传值很简短

@IBAction func click:(_ button: UIButton) {

click(self.tag, button.tag);

}

NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都没用;

Block声明:

VC.swift文件

NSStackBlock:retain、release操作无效,必得小心的是,NSStackBlock在函数重临后,Block内部存款和储蓄器将被回收。即使retain也没用。轻便犯的错误是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(补:在arc中毫无操心此主题材料,因为arc中会暗中认可将实例化的block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,产生了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,然后步入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。帮忙copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。

@interfaceMViewController :UIViewController

let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "ButtonViewCell", for: indexPath) as! ButtonViewCell

cell.tag = indexPath.row

cell.clickCount = { [weak self]

row in

}

NSMallocBlock扶助retain、release,尽管retainCount始终是1,但内部存款和储蓄器管理器中照旧会增添、降低计数。copy之后不会扭转新的对象,只是扩充了三遍援用,类似retain;

@property(nonatomic,strong)void(NSString*value);

从A页面push到B页面,从B页面给A页面传值时,能够采取布告、代理,当然也得以运用Block

尽量不要对Block使用retain操作。

@end

A页面的.m文件

Block对外表变量的存取管理

Block赋值

UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];

BViewController *vc = [storyBoard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"BViewController"];

__weak ViewController *weakSelf = self;

vc.block = ^(NSString *str, UIColor *color) {

NSLog(@"%@",str);

weakSelf.view.backgroundColor = color;

};

[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];

骨干数据类型

MViewController*vc = [[MViewControlleralloc]init];

B页面的.h文件中:声明Block和Block属性

1、局地变量

vc.view.backgroundColor= [UIColorblueColor];

typedef void (NSString *str, UIColor *color);

@property (copy, nonatomic) Blo block;

有些自动变量,在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以纵然变量的值在Block外改动,也不影响他在Block中的值。

vc.block1= ^(NSString*value) {

B页面的.m文件中:调用Block

{

NSLog(@"%@",value);

self.block(@"VC=B", [UIColor blackColor]);

int base = 100;

};

出于文中的代码相比轻易,就不上传德姆o了,大家能够把代码拷贝到本身的新建筑工程程中,实际跑一下,看看效果。

long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {

[self presentViewController:vcanimated:YEScompletion:nil];

return base a b;

- touchesBegan:touches withEvent:event{

};

if {

base = 0;

_block1;

printf("%ldn",sum(1,2));

}

// 这里出口是103,并不是3, 因为块内base为拷贝的常量 100

打字与印刷结果

}

图片 2

2、STATIC修饰符的全局变量

3.block巡回引用:

因为全局变量或静态变量在内部存款和储蓄器中的地址是定位的,Block在读取该变量值的时候是直接从其所在内部存款和储蓄器读出,获取到的是新型值,实际不是在概念时copy的常量.

自身援用你,你引用笔者。形成双方都不会销毁,造成内部存款和储蓄器泄漏。

{

__weak typeof weakSelf =self;

static int base = 100;

即使在block要利用延时试行,加上

long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {

__weak typeof strongSelf =weakSelf;

base ;

试行完block时在销毁。

return base a b;

4.block变量传递

};

inta =3;

base = 0;

void=^{

printf("%ldn",sum(1,2));

NSLog;

// 这里出口是4,并不是103, 因为base被安装为了0

};

printf("%dn", base);

a=5;

// 这里出口1, 因为sum少校base 了

block();

}

出口是3,因为值已经传进去了。

3、__BLOCK修饰的变量

static int a =3;

Block变量,被__block修饰的变量称作Block变量。 基本项目标Block变量等效于全局变量、或静态变量。

void=^{

注:BLOCK被另三个BLOCK使用时,另贰个BLOCK被COPY到堆上时,被利用的BLOCK也会被COPY。但作为参数的BLOCK是不会时有发生COPY的

NSLog;

OBJC对象

};

block对于objc对象的内存管理较为复杂,这里要分static global local block变量深入分析、还要分非arc和arc解析

a=5;

非ARC中的变量

block();

先看一段代码(非arc)

输出是5.

@interface MyClass : NSObject {

小结:假若是一对变量,block是值传递。假如是全局变量也许静态变量,_block修饰的变量,是指针传递。

NSObject* _instanceObj;

5.block当参数使用:

}

把block当参数使用,并非即时调用,而是方法决定。做哪些事由外界调节,几时做由中间调控

@end

#import

@implementation MyClass

@interfaceCalculator :NSObject

NSObject* __globalObj = nil;

@property(nonatomic,assign)NSIntegerresult;

- (id) init {

- calculator:(NSInteger(NSInteger))calblock;

if (self = [super init]) {

@end

_instanceObj = [[NSObject alloc] init];

#import"Calculator.h"

}

@implementationCalculator

return self;

- calculator:(NSInteger(NSInteger))calblock{

}

if {

- (void) test {

_result= calblock;

static NSObject* __staticObj = nil;

}

__globalObj = [[NSObject alloc] init];

}

__staticObj = [[NSObject alloc] init];

Calculator*cal = [[Calculatoralloc]init];

NSObject* localObj = [[NSObject alloc] init];

[calcalculator:^(NSIntegerresult){

__block NSObject* blockObj = [[NSObject alloc] init];

result =10;

typedef void (^MyBlock)(void) ;

returnresult;

MyBlock aBlock = ^{

}];

NSLog(@"%@", __globalObj);

NSLog(@"%ld",cal.result);

NSLog(@"%@", __staticObj);

6.block当重回值使用

NSLog(@"%@", _instanceObj);

NSLog(@"%@", localObj);

NSLog(@"%@", blockObj);

};

aBlock = [[aBlock copy] autorelease];

aBlock();

NSLog(@"%d", [__globalObj retainCount]);

NSLog(@"%d", [__staticObj retainCount]);

NSLog(@"%d", [_instanceObj retainCount]);

NSLog(@"%d", [localObj retainCount]);

NSLog(@"%d", [blockObj retainCount]);

}

@end

int main(int argc, char *argv[]) {

@autoreleasepool {

MyClass* obj = [[[MyClass alloc] init] autorelease];

[obj test];

return 0;

}

}

施行结果为1 1 1 2 1。

__globalObj和__staticObj在内部存款和储蓄器中的地点是明确的,所以Block copy时不会retain对象。

_instanceObj在Block copy时也绝非直接retain _instanceObj对象自己,但会retain self。所以在Block中能够直接读写_instanceObj变量。

localObj在Block copy时,系统活动retain对象,扩展其援用计数。

blockObj在Block copy时也不会retain。

ARC中的变量测量检验

鉴于arc中绝非retain,retainCount的定义。独有强援引和弱引用的定义。当贰个变量未有__strong的指针指向它时,就能被系统释放。由此我们得以由此上边包车型客车代码来测量试验。

代码片段1(globalObject全局变量)

NSString *__globalString = nil;

- (void)testGlobalObj

{

__globalString = @"1";

void (^TestBlock)(void) = ^{

NSLog(@"string is :%@", __globalString); //string is :( null)

};

__globalString = nil;

TestBlock();

}

- (void)testStaticObj

{

static NSString *__staticString = nil;

__staticString = @"1";

printf("static address: %pn", &__staticString);    //static address: 0x6a8c

void (^TestBlock)(void) = ^{

printf("static address: %pn", &__staticString); //static address: 0x6a8c

NSLog(@"string is : %@", __staticString); //string is :( null)

};

__staticString = nil;

TestBlock();

}

- (void)testLocalObj

{

NSString *__localString = nil;

__localString = @"1";

printf("local address: %pn", &__localString); //local address: 0xbfffd9c0

void (^TestBlock)(void) = ^{

printf("local address: %pn", &__localString); //local address: 0x71723e4

NSLog(@"string is : %@", __localString); //string is : 1

};

__localString = nil;

TestBlock();

}

- (void)testBlockObj

{

__block NSString *_blockString = @"1";

void (^TestBlock)(void) = ^{

NSLog(@"string is : %@", _blockString); // string is :( null)

};

_blockString = nil;

TestBlock();

}

- (void)testWeakObj

{

NSString *__localString = @"1";

__weak NSString *weakString = __localString;

printf("weak address: %pn", &weakString);  //weak address: 0xbfffd9c4

printf("weak str address: %pn", weakString); //weak str address: 0x684c

void (^TestBlock)(void) = ^{

printf("weak address: %pn", &weakString); //weak address: 0x7144324

printf("weak str address: %pn", weakString); //weak str address: 0x684c

NSLog(@"string is : %@", weakString); //string is :1

};

__localString = nil;

TestBlock();

}

由上述多少个测量检验大家得以吸取:

1、独有在行使local变量时,block会复制指针,且强援引指针指向的目的一次。另外如全局变量、static变量、block变量等,block不会拷贝指针,只会强征引指针指向的目的三回。

2、即时标识了为__weak或__unsafe_unretained的local变量。block仍会强援引指针对象二次。(这些不太明白,因为这种写法可在后头防止循环引用的主题素材)

巡回引用retain cycle

循环援引指五个目的互相强援用了对方,即retain了对方,进而导致谁也释放不了何人的内部存款和储蓄器败露难点。如宣称一个delegate时相似用assign而无法用retain或strong,因为你假诺那么做了,异常的大恐怕孳生循环援用。在昔日的门类中,作者两遍用动态内部存款和储蓄器检查发掘了巡回援引导致的内存走漏。

那边讲的是block的轮回援用难题,因为block在拷贝到堆上的时候,会retain其引用的表面变量,那么只要block中只要援引了她的宿主对象,那很有十分的大恐怕孳生循环引用,如:

self.myblock = ^{

[self doSomething];

};

为测量检验循环援用,写了些测验代码用于防止循环援引的法子,如下,(唯有arc的,懒得做非arc测量检验了)

- (void)dealloc

{

NSLog(@"no cycle retain");

}

- (id)init

{

self = [super init];

if (self) {

#if TestCycleRetainCase1

//会循环引用

self.myblock = ^{

[self doSomething];

};

#elif TestCycleRetainCase2

//会循环引用

__block TestCycleRetain *weakSelf = self;

self.myblock = ^{

[weakSelf doSomething];

};

#elif TestCycleRetainCase3

//不会循环援引

__weak TestCycleRetain *weakSelf = self;

self.myblock = ^{

[weakSelf doSomething];

};

#elif TestCycleRetainCase4

//不会循环援引

__unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

self.myblock = ^{

[weakSelf doSomething];

};

#endif

NSLog(@"myblock is %@", self.myblock);

}

return self;

}

- (void)doSomething

{

NSLog(@"do Something");

}

int main(int argc, char *argv[]) {

@autoreleasepool {

TestCycleRetain* obj = [[TestCycleRetain alloc] init];

obj = nil;

return 0;

}

}

通过地方的测量检验发掘,在加了__weak和__unsafe_unretained的变量引进后,TestCycleRetain方法能够符合规律实施dealloc方法,而不调换和用__block转变的变量都会孳生循环援用。

就此防备循环援用的方法如下:

__unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

end

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