阅读笔记,数据类型
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2.6 原始类型 ECMAScript有5种原始类型,即Undefined、Null、Boolean、Number和String。ECMAScript提供了typeof来判断值的类型。 1、typeof运算符: 复制代码 代码如下: var sTemp="test string"; alert;//outpus "string" alert;//outpus "number" typeof运算符返回值只有5种,分别为:如果变量是Undefined型返回"undefined",如果变量是Boolean型返回"boolean",如果变量是Number型返回"number",如果变量是String型返回"string",如果变量是一种引用类型或Null类型返回"object"。 2、Undefined类型 Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量未初始化和函数无明确的返回值时该变量的默认值和函数的返回值都是undefined。需要注意的是值undefined并不同于未定义的值,但typeof不区分这两种值。参考下面的代码: 复制代码 代码如下: var oTemp; alert; //outpus "undefined" alert; //outpus "undefined" alert; //outpus "true" alert; //causes error function testFunc(){ // } alert == undefined); //outpus "true" 3、Null类型 Null也是只有一个值的类型,它只有一个专用值null。值undefined实际不是从值null派生来的,因此ECMAScript把它们定义为相等。 1 alert; //outpus "true" 尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined是声明了变量但未对其初始化时的值,null则用于表示尚未存在的对象。 4、Boolean类型 Boolean有两个值true和false 5、Number类型 Number可以表示32位整数,还可以表示64位浮点数,不同进制间的表示: 复制代码 代码如下: var iNum=55;// 10进制 var iNum=070;// 8进制 var iNum=oxAB;//16进制 var fNum=3.125e7;//科学计数法表示浮点数 几个特殊值也被定义为Number类型,前两个是Number.MAX_VALUE和Number.MIN_VALUE,它们定义了Number值集合的外边界。所有ECMAScript数都必须在这两个值之间,不过计算生成的数值结果可以不落在这两个数之间。 当计算生成的数大于Number.MAX_VALUE时,它将被赋予值Number.POSITIVE_INFINITY,意味着不再有数字值。同样,生成的数值小于Number.MIN_VALUE的计算也会被赋予值Number.NEGATIVE_INFINITY,也意味着不再有数字值。如果计算返回的结果是无穷大,那么生成的结果不能再用于其他计算。 事实上,有专门的值表示无穷大,即Infinity。Number.POSITIVE_INFINITY的值为Infinity,Number.NEGATIVE_INFINITY的值为-Infinity。 可以对任何数调用isFinit()方法来判断是不是无穷大。例: 复制代码 代码如下: var iResult = iNum*some_really_large_number; if{ alert; } else{ alert; } 还有一个特殊值是NaN,表示非数。NaN一般为类型转换失败时的值,NaN不能用于算术计算,NaN的另一个奇特之处在于它与自身并不相等,因此推荐使用isNaN(),如: 复制代码 代码如下: alert; //outpus "false" alert; //outpus "true" alert; //outpus "false" alert; //outpus "false" 6、String类型 String是唯一没有固定大小的原始类型。ECMAScript的字符字面量: 字面量 含义 n 换行 t 制表符 b 空格 r 回车 f 换页符 \ 反斜杠 ' 单引号 " 双引号 \0nnn 八进制代码nnn表示的字符 xnn 16进制代码nn表示的字符 unnnn 16进制的代码nnnn表不的Unicode字符

本文代码测试环境: win7 32位,chrome 版本如下:

数据类型

图片 1

 

一,JS基本数据类型:Undefined, Null, Boolean, Number, String, Object六种。

学习要点:

1,Undefined:: 该类型只有一个值:undefined.

1.typeof 操作符

1) 一个变量声明但未初始化,值就是 undefined,注意大小写。

2.Undefined 类型

e.g:

3.Null 类型

var msg;

4.Boolean 类型

alert(msg); //undefined

5.Number 类型

2) 一个变量未声明,直接使用会报错,

6.String 类型

e.g::

7.Object 类型

alert(newMsg); //Uncaught ReferenceError: newMsg is not defined

 

注意:它们调用 typeof 都返回 undefined.

ECMAScript 中有5 种简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number 和String。

2,Null:该类型只有一个值:null,它是一个空对象指针。

还有一种复杂数据类型——Object。ECMAScript 不支持任何创建自定义类型的机制,所有

1) typeof(null) 会返回 "object"

值都成为以上6 中数据类型之一。

2) undefined是从null继承,所以 alert(null == undefined) 返回true.

一.typeof操作符

3,Boolean:只有两个值:true, false 注意全是小写。

typeof 操作符是用来检测变量的数据类型。对于值或变量使用typeof 操作符会返回如下字符串。

内置函数:Boolean() :将指定值转换成布尔值。转换规则以示例给出:

字符串描述

1)Boolean(null); // false

undefined 未定义

2) Boolean(""); // false Boolean("hello,world"); //true

boolean 布尔值

3) Boolean(undefined); // false

string 字符串

4) Boolean(0); // false Boolean(1);//true Boolean(071); //8进制,true

number 数值

4,Number: 数值型,包括整型和浮点型。

object 对象或null

内置函数:Number(), parseInt(), parseFloat(). isFinite(); isNaN();

function 函数

其中 parseInt()用于将字符串转换为整型,并可以指定进制。parseFloat()仅针对十进制进行转换。

 

例子:

var box = 'ThisIsAString';

1)parseInt(011); // 9,自动识别为8进制,并转换为10进制。

alert(typeof box);

parseInt(11, 8); // 9 ,指定11为8进制数,然后转换为10进制。

alert(typeof 'ThisIsAString');

parseInt("af", 16); 或 parseInt("0xaf"); // 175 ,都是16进制。

 

parseInt("af"); // NaN,注意,NaN也是Number类型,typeof 返回 number。

typeof 操作符可以操作变量,也可以操作字面量。虽然也可以这样使用:typeof(box),

alert(NaN == NaN); //false,NaN和任何值都不相等。

但,typeof 是操作符而非内置函数。PS:函数在ECMAScript 中是对象,不是一种数据类型。

alert(10/0);// Infinity。无穷大。

所以,使用typeof 来区分function 和object 是非常有必要的。

alert(Number.MAX_VALUE); //最大值, 1.797E308

 

alert(Number.NEGATIVE_INFINITY);// -infinity 负无穷大。

二.Undefined类型

ifFinite(10/0); // false,说明不是有穷的。

Undefined 类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var 声明变量,但没有对其初始化时,这个变量的值就是undefined。

var a=0.1, b =0.2; alert(a b); //0.300000000000004

 

alert(a b == 0.3); // false,浮点计算的误差,基于IEEE754的浮点计算都有此问题。

var box;

5,String 类型:

alert(box);

内置函数:toString();

 

e.g:

PS:我们没有必要显式的给一个变量赋值为undefined,因为没有赋值的变量会隐式的

1) alert("abc" == "abc"); // true

(自动的)赋值为undefined;而undefined 主要的目的是为了用于比较,ECMAScript 第3 版之前并没有引入这个值,引入之后为了正式区分空对象与未经初始化的变量。

2) alert("hello".length);

未初始化的变量与根本不存在的变量(未声明的变量)也是不一样的。

3)var msg; alert(msg.toString()); //报错,不能在undefined上调用toString()

 

4) var obj=null; alert(obj); //null

var box;

5) var num=10; alert(num.toString(2)); //1010,转换成二进制输出。

alert(age); //age is not defined

6,Object类型:

 

内置函数和属性:

PS:如果typeof box,typeof age 都返回的undefined。从逻辑上思考,他们的值,一个

constructor(); hasOwnProperty(pName); isPrototypeOf(pVal); propertyIsEnumerable(pName); toString(); valueOf();

是undefined,一个报错;他们的类型,却都是undefined。所以,我们在定义变量的时候,

尽可能的不要只声明,不赋值。

 

三.Null类型

Null 类型是一个只有一个值的数据类型,即特殊的值null。它表示一个空对象引用(指

针),而typeof 操作符检测null 会返回object。

 

var box = null;

alert(typeof box);

 

如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null。这样,当

检查null 值就知道是否已经变量是否已经分配了对象引用了。

 

var box = null;

if (box != null) {

alert(“‘box' object dose already exist”);

}

 

有个要说明的是:undefined 是派生自null 的,因此ECMA-262 规定对它们的相等性测

试返回true。

 

alert(undefined == null);

 

由于undefined 和null 两个值的比较是相等的,所以,未初始化的变量和赋值为null 的变量会相等。这时,可以采用typeof 变量的类型进行比较。但,建议还是养成编码的规范,不要忘记初始化变量。

 

var box;

var car = null;

alert(typeof box == typeof car)

 

四.Boolean类型

Boolean 类型有两个值(字面量):true 和false。而true 不一定等于1,false 不一定等于0。

JavaScript 是区分大小写的,True 和False 或者其他都不是Boolean 类型的值。

 

var box = true;

alert(typeof box);

 

虽然Boolean 类型的字面量只有true 和false 两种,但ECMAScript 中所有类型的值都有与这两个Boolean 值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean 值,可以使用转型函数Boolean()。

 

var hello = 'Hello World!';

var hello2 = Boolean(hello);

alert(typeof hello);

 

上面是一种显示转换,属于强制性转换。而实际应用中,还有一种隐式转换。比如,在

if 条件语句里面的条件判断,就存在隐式转换。

 

var hello = 'Hello World!';

if (hello) {

alert('It is really TRUE!');

} else {

alert('Sorry, it is FALSE!');

}

 

以下是其他类型转换成 Boolean类型规则

 

数据类型   转换为true 的值 转换为false 的值

 

Boolean true false

String 任何非空字符串 空字符串

Number 任何非零数字值(包括无穷大)     0 和NaN

Object 任何非空对象 null

Undefined undefined

 

五.Number类型

Number 类型包含两种数值:整型和浮点型。为了支持各种数值类型,ECMA-262 定义了不同的数值字面量格式。

最基本的数值字面量是十进制整数。

 

var box = 100; // Decimal integer

 

八进制数值字面量,(以8 为基数),前导必须是0,八进制序列(0~7)。

 

var box = 070; // Octal integer,56

var box = 079; //Invalid octal integer,be parsed as 79

var box = 08; // Invalid octal integer,be parsed as 8

 

十六进制字面量前面两位必须是0x,后面是(0~9 及A~F)。

 

var box = 0xA; // Hexadecimal integer,10

var box = 0x1f; // Hexadecimal integer,31

 

浮点类型,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。

 

var box = 3.8;

var box = 0.8;

var box = .8; //Valid,but not recommended

 

由于保存浮点数值需要的内存空间比整型数值大两倍,因此ECMAScript 会自动将可以

转换为整型的浮点数值转成为整型。

 

var box = 8.; //Nothing following the decimal point,be parsed as 8

var box = 12.0; //“0” following the decimal point,be parsed as 12

 

对于那些过大或过小的数值,可以用科学技术法来表示(e 表示法)。用e 表示该数值的

前面10 的指数次幂。

 

var box = 4.12e9; //4120000000

var box = 0.00000000412; //4.12e-9

 

虽然浮点数值的最高精度是17 位小数,但算术运算中可能会不精确。由于这个因素,

做判断的时候一定要考虑到这个问题(比如使用整型判断)。

 

alert(0.1 0.2); //0.30000000000000004

 

浮点数值的范围在:Number.MIN_VALUE ~ Number.MAX_VALUE 之间。

 

alert(Number.MIN_VALUE); //  Minimum value

alert(Number.MAX_VALUE); //  Maximal value

 

如果超过了浮点数值范围的最大值或最小值,那么就先出现Infinity(正无穷)或者

-Infinity(负无穷)。

 

var box = 100e1000; //Out of range,Infinity

var box = -100e1000; //Out of range,-Infinity

 

也可能通过Number.POSITIVE_INFINITY 和Number.NEGATIVE_INFINITY 得到

Infinity(正无穷)及-Infinity(负无穷)的值。

 

alert(Number.POSITIVE_INFINITY); //Infinity

alert(Number.NEGATIVE_INFINITY);//-Infinity

 

要想确定一个数值到底是否超过了规定范围,可以使用isFinite()函数。如果没有超过,

返回true,超过了返回false。

var box = 100e1000;

alert(isFinite(box)); //Return ‘false’ or ‘true’

 

NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的值,这个数值用于表示一个本来要返回数

值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。比如,在其他语言中,任何数值除

以0 都会导致错误而终止程序执行。但在ECMAScript 中,会返回出特殊的值,因此不会影

响程序执行。

 

var box = 0 / 0; //NaN

var box = 12 / 0; //Infinity

var box = 12 / 0 * 0; //NaN

 

可以通过Number.NaN 得到NaN 值,任何与NaN 进行运算的结果均为NaN,NaN 与自

身不相等(NaN 不与任何值相等)。

 

alert(Number.NaN); //NaN

alert(NaN 1); //NaN

alert(NaN == NaN) //false

 

ECMAScript 提供了isNaN()函数,用来判断这个值到底是不是NaN。isNaN()函数在接

收到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。

 

alert(isNaN(NaN)); //true

alert(isNaN(25)); //false,25 is a number

alert(isNaN('25')); //false,'25' is a string,can be converted to number

alert(isNaN('Lee')); //true,'Lee' can’t be converted to number

alert(isNaN(true)); //false true can be converted to ‘1’

 

isNaN()函数也适用于对象。在调用isNaN()函数过程中,首先会调用valueOf()方法,然后确定返回值是否能够转换成数值。如果不能,则基于这个返回值再调用toString()方法,

再测试返回值。

 

var box = {

toString : function () {

return '123'; 

}

};

alert(isNaN(box)); //false

 

有3 个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。Number()

函数是转型函数,可以用于任何数据类型,而另外两个则专门用于把字符串转成数值。

 

alert(Number(true)); //1,“true”and“false” can be converted to 1 and 0

alert(Number(25)); //25,numeric data type can be return directly

alert(Number(null)); //0,null object will be converted to 0

alert(Number(undefined)); //NaN,“undefined” will be converted to NaN

 

如果是字符串,应该遵循一下规则:

1.只包含数值的字符串,会直接转成成十进制数值,如果包含前导0,即自动去掉。

 

alert(Number('456')); //456

alert(Number('070')); //70

 

2.只包含浮点数值的字符串,会直接转成浮点数值,如果包含前导和后导0,即自动去

掉。

 

alert(Number('08.90')); //8.9

 

3.如果字符串是空,那么直接转成成0。

 

alert(Number('')); //0

 

4.如果不是以上三种字符串类型,则返回NaN。

 

alert('Lee123'); //NaN

 

5.如果是对象,首先会调用valueOf()方法,然后确定返回值是否能够转换成数值。如果转换的结果是NaN,则基于这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。

 

var box = {

toString : function () {

return '123'; //You can change it into “javaScriptString” and observe it

}

};

alert(Number(box)); //123

 

由于Number()函数在转换字符串时比较复杂且不够合理,因此在处理整数的时候更常

用的是parseInt()。

 

alert(parsetInt('456Lee')); //456,会返回整数部分

alert(parsetInt('Lee456Lee')); //NaN,如果第一个不是数值,就返回NaN

alert(parseInt('12Lee56Lee')); //12,从第一数值开始取,到最后一个连续数值结束

alert(parseInt('56.12')); //56,小数点不是数值,会被去掉

alert(parseInt('')); //NaN,空返回NaN

 

parseInt()除了能够识别十进制数值,也可以识别八进制和十六进制。

 

alert(parseInt('0xA')); //10,十六进制

alert(parseInt('070')); //56,八进制

alert(parseInt('0xAFjee')); //10,十六进制,Lee 被自动过滤掉

ECMAScript 为parseInt()提供了第二个参数,用于解决各种进制的转换。

alert(parseInt('0xAF')); //175,十六进制

alert(parseInt('AF',16)); //175,第二参数指定十六进制,可以去掉0x 前导

alert(parseInt('AF')); //NaN,理所当然

alert(parseInt('101010101',2)); //314,二进制转换

alert(parseInt('70',8)) //56,八进制转换

parseFloat()是用于浮点数值转换的,和parseInt()一样,从第一位解析到非浮点数值位置。

alert(parseFloat('123Lee')); //123,去掉不是别的部分

alert(parseFloat('0xA')); //0,不认十六进制

alert(parseFloat('123.4.5')); //123.4,只认一个小数点

alert(parseFloat('0123.400')); //123.4,去掉前后导

alert(parseFloat('1.234e7')); //12340000,把科学技术法转成普通数值

 

六.String类型

String 类型用于表示由于零或多个16 位Unicode 字符组成的字符序列,即字符串。字

符串可以由双引号(")或单引号(')表示。

 

var box = 'ThisIsAString';

var box = " ThisIsAString ";

 

PS:在某些其他语言(PHP)中,单引号和双引号表示的字符串解析方式不同,而

ECMAScript 中,这两种表示方法没有任何区别。但要记住的是,必须成对出现,不能穿插

使用,否则会出错。

 

var box = ' ThisIsAString "; // Error

 

String 类型包含了一些特殊的字符字面量,也叫转义序列。

字面量含义

 

n 换行

t 制表

b 空格

r 回车

f 换页

\ 斜杠

' 单引号

" 双引号

xnn 以十六进制代码nn 表示的一个字符(0~F)。例:x41

unnn 以十六进制代码nnn 表示的一个Unicode 字符(0~F)。例:u03a3

 

ECMAScript 中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,它们的值就不能改

变。要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值的

字符串填充该变量。

var box = 'Mr.';

box = box ' Lee';

 

toString()方法可以把值转换成字符串。

 

var box = 11;

var box = true;

alert(typeof box.toString());

 

toString()方法一般是不需要传参的,但在数值转成字符串的时候,可以传递进制参数。

 

var box = 10;

alert(box.toString()); //10,output by default

alert(box.toString(2)); //1010,二进制输出

alert(box.toString(8)); //12,八进制输出

alert(box.toString(10)); //10,十进制输出

alert(box.toString(16)); //a,十六进制输出

 

如果在转型之前不知道变量是否是null 或者undefined 的情况下,我们还可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。

 

var box = null;

alert(String(box));

 

PS:如果值有toString()方法,则调用该方法并返回相应的结果;如果是null 或者

undefined,则返回"null"或者"undeinfed"。

 

七.Object类型

ECMAScript 中的对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new 操作符

后跟要创建的对象类型的名称来创建。

 

var box = new Object();

 

Object()是对象构造,如果对象初始化时不需要传递参数,可以不用写括号,但这种方

式我们是不推荐的。

 

var box = new Object;

 

Object()里可以任意传参,可以传数值、字符串、布尔值等。而且,还可以进行相应的

计算。

 

var box = new Object(2); //Object type,the value is 2

var age = box 2; //Can operated with normal variable

alert(age); //The output result,converted to Number type

 

既然可以使用new Object()来表示一个对象,那么我们也可以使用这种new 操作符来创

建其他类型的对象。

 

var box = new Number(5); //new String('Lee')、new Boolean(true)

alert(typeof box); //Object type

 

PS:面向对象是JavaScript 课程的重点,这里我们只是简单做个介绍。详细的课程将在以后的章节继续学习。

 

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